Projeto de Aplicação Mobile para Recarga de Bilhete de Transporte — Parte 6
UX Canvas
Esse é a parte 6 da série que compõe a jornada de um projeto pessoal que estou desenvolvendo. Se você chegou aqui de pára-quedas, recomendo começar pela parte 1.
UX Canvas
Com todas as informações que colhemos nas etapas anteriores, podemos montar o nosso UX Canvas. Vale lembrar que essas informações são muito importantes para o canvas e que sem elas, não teríamos o suficiente para o elaborarmos, ou seja, elas não são incluídas nele sem termos passado por outras etapas do projeto.
O canvas foi criado por Maria Fernanda Parisi e Daniel Ranzi Werle em um projeto da pós-graduação em Design de Interação do Instituto Faber Ludens (Curitiba). Esse diagrama foi inspirado no clássico Business Model Canvas e, segundo seus criadores, serve para alinhar a compreensão dos stakeholders acerca das necessidades do usuário e dos caminhos que o projeto está tomando. Além disso, ele também é benéfico para a própria equipe envolvida no desenvolvimento do projeto (designers, gerentes de projetos, desenvolvedores e etc).
Para deixar tudo isso mais claro, ele é totalmente visual e interativo, o que facilita bastante a sua compreensão.
Se desejarem saber mais sobre a ferramenta visitem o seu site oficial em uxcanvas.com.
Assim, elaborei o UX Canvas para o projeto da seguinte maneira.
Observem que na seção de Artefatos / Ideias incluí as Histórias do Usuário, pois elas descrevem as funcionalidades que compõem o aplicativo. Além disso, observem também que a seção de Necessidades também inclui os Cenários que elaboramos anteriormente, pois descrevem o contexto no qual o usuário necessitará do aplicativo.
Caso vocês queiram utilizar o diagrama em seus projetos, criei um modelo vazio dele aqui.
Qualquer dúvida ou sugestão, por favor, fiquem à vontade para compartilhar na seção de comentários. Estou aberto a discussões e troca de conhecimento. Muito Obrigado pela atenção!
Até o próximo post!
Continue para a parte 7.
Referências Bibliográficas
- Apostila do curso Curso UX e Usabilidade Aplicados em Mobile e Web oferecido pela Caelum (a apostila pode ser baixada gratuitamente)